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 Oggetto del messaggio: Re: Screen,artworks & video
MessaggioInviato: 16/07/2008, 12:54 
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La grafica è impeccabile come in ME però secondo me la visuale a volo d'uccello la penalizza parecchio perchè vedendo gli oggetti da più lontano non si apprezza la definizione dei personaggi.

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 Oggetto del messaggio: Re: Screen,artworks & video
MessaggioInviato: 16/07/2008, 13:07 
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Il discorso si potrebbe ribbaltare: la visuale lontana rende meno evidenti le sbavature (che ci sono se si paragona il gioco a Mass Effect, ma per una questione di "scala" degli ambienti e dei nemici su schermo). In ogni caso, viste le premesse tatticissime del sistema di combattimento, credo che la visuale a volo d'uccello sarà praticamente una necessità durante i combattimenti...


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 Oggetto del messaggio: Re: Screen,artworks & video
MessaggioInviato: 16/07/2008, 13:13 
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Non è detto.Io sono più abituato a situazioni alla Rambo dove mi preoccupo del mio pg e basta, la tattica la lascio solo per le situazioni più delicate o di netta inferiorità, altrimenti preferisco il caro buon vecchio approccio in 3 persona

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 Oggetto del messaggio: Re: Screen,artworks & video
MessaggioInviato: 16/07/2008, 13:18 
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Sì, ma questo lo puoi fare in Kotor, mica in Baldur's Gate (e se detto più volte che questo è il successore spirituale di BG). Lì basta una fireball mal calibrata e arrostisci tutto il party :D.
La visuale a volo d'uccello serve ad avere una panoramica del campo di battaglia e a non sbagliare con gli incantesimi ad area d'effetto: i più devastanti. Considera che qui gli incantesimi interaggiranno anche con l'ambiente, e che quindi la dimensione tattica sarà ulteriormente rafforzata, e...


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 Oggetto del messaggio: Re: Screen,artworks & video
MessaggioInviato: 16/07/2008, 13:22 
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In quel senso hai ragione...se avranno effetto anche sul party una visuale tattica sarà migliore in certi frangenti.Mi inchino al tuo sapere Saint

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 Oggetto del messaggio: Re: Screen,artworks & video
MessaggioInviato: 16/07/2008, 13:28 
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Ehehe: mi sono venuti i calli a forza di giocare a BG e a Planescape (che ha lo stesso sistema di combattimento), quindi conosco bene il mio pollo. L'interazione con l'ambiente ho sempre pensato che fosse l'unica cosa che davvero mancava ai combat system di questi giochi. Se ci mettono pure la possibile di coprirsi dietro colonne e muretti hanno fatto il sistema di combattimento tattico dei miei sogni :D.


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 Oggetto del messaggio: Re: Screen,artworks & video
MessaggioInviato: 16/07/2008, 14:31 
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Non riesco ad immaginare lo stesso combat system di BG, ma senza i turni...mi rendete l'idea?

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 Oggetto del messaggio: Re: Screen,artworks & video
MessaggioInviato: 16/07/2008, 14:33 
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Ma Baldur's Gate mica è a turni: è in tempo reale con possibilità (direi più che altro necessità) di mettere in pausa per dare ordini a tutto il party, esattamente come Dragon Age.


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 Oggetto del messaggio: Re: Screen,artworks & video
MessaggioInviato: 16/07/2008, 19:39 
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Due nuove immagini non ancora postate:

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Ed un primo video:


Array Video da : it.youtube.com


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"Conosco la metà di voi soltanto a metà, e nutro, per meno della metà di voi, metà dell'affetto che meritate."
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Le origini dello spam


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 Oggetto del messaggio: Re: Screen,artworks & video
MessaggioInviato: 16/07/2008, 19:42 
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Il video si era già visto ed era già stato postato, comunque belel le immagini. Mi sembra di capire che i nemici avranno anche loro una notevole caratterizzazione a seconda della classe di appartenenza da quello visto finora.

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 Oggetto del messaggio: Re: Screen,artworks & video
MessaggioInviato: 17/07/2008, 12:42 
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Finalmente il [url=http://dragonage.bioware.com/]SITO[/url] è diventato attivo.

Qualche immagine nuova veramente molto bella. Da notare i numerosi slot su cui alloggiare gli incantesimi a disposizione

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 Oggetto del messaggio: Re: Screen,artworks & video
MessaggioInviato: 17/07/2008, 12:49 
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Visti alla giusta risoluzione, gli screens fanno un'altra impressione.


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 Oggetto del messaggio: Re: Screen,artworks & video
MessaggioInviato: 17/07/2008, 13:15 
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Cita:
Da notare i numerosi slot su cui alloggiare gli incantesimi a disposizione


In un gioco del genere sono d'obbligo, senza sarebbe un pasticcio cercare di giocare. Voglio vedere come lo renderanno su console.

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 Oggetto del messaggio: Re: Screen,artworks & video
MessaggioInviato: 17/07/2008, 13:21 
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Credo che faranno come per Sacred 2: useranno tutti i tasti frontali (8) come slots, i grilletti per selezionare e deselezionare ed eventualmente i 2 pulsanti posteriori restanti per cambiare pg; o magari, un grilletto solo per selezionare e l'altro per attivare una seconda combinazione di slot-pultanti così da arrivare a 16.
In ogni caso neanche a pensarci di prenderlo su consoles questo titolo (almeno per me).


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 Oggetto del messaggio: Re: Screen,artworks & video
MessaggioInviato: 17/07/2008, 13:29 
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Infatti, già solo per il fatto che preveda una vera e propria modalità strategica è naturale l'accostamento al pc.Su console l'unica soluzione per giocare in maniera decente è prendere tastiera e mouse usb se no si impazzisce

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