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Durante il PAX (Penny Arcade Expo) di Seattle, Bioware ha ufficialmente annunciato le prime caratteristiche del creation toolset di Dragon Age Origins. Le feature principali del Dragon Age Toolset saranno:
Possibilità di creare avventure originali
La possibilità di usare gli asset e le location di Dragon Age come blocchi di partenza permetterà agli utenti di usare le ambientazioni esistenti per creare nuove quest e nuovi personaggi, con la possibilità di modellare le proprie avventure personalizzate, con tanto di conversazioni da cui dipende il futuro della quest e cut-scene personalizzate.
Potente Script Editor
Gli utenti possono personalizzare completamente l'IA e le modalità di combattimento di ogni creatura, il che offrirà la possibilità di creare dettagliate sequenze di azioni ed emozionanti battaglie tattiche basate sulla strategia di squadra.
Community per i creatori di contenuti
Bioware ha intenzione di sviluppare una community online dedicata ai creatori di contenuti aggiuntivi, dove questi possano condividere facilmente le proprie creazioni e scambiarsi suggerimenti, update o nuovi tool.
Continui aggiornamenti per i contenuti del Toolset
Bioware ha inoltre intenzione di rilasciare caratteristiche e asset aggiuntivi per il toolset in futuro, permettendo così un'estesa creazione di contenuti.
La prima sensazione di fronte alle peculiarità del Dragon Age Toolset è decisamente positiva, d'altronde Bioware ha un pedigree di tutto rispetto: basti ricordare come, nel 2002, rilasciò un toolkit per Neverwinter Nights, con il quale all'interno della community sono stati creati, ad oggi, ben più di 5000 moduli aggiuntivi.
[url=http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57598]FONTE[/url]
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